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Eine wichtige Grundvoraussetzung stellt die Einstellung und Verwaltung des bereitgestellten Content (Lerninhalte in Form von Dokumenten, Präsentationen, Videos, CBTs, WBTs, Bildern und Audios dar.

Damit vorhandener Content in beliebige E-Learning-Plattformen implementiert/import werden kann ist die Standardisierung von entscheidender Bedeutung.

 

Standardisierungs-gremien Die wichtigsten Standardisierungsinitiativen sind (alphabetisch sortiert):
Wichtiger Hinweis: Nach anfänglich getrennten Standardisierungsbemühungen haben sich die obigen Konsortien darauf geeinigt, ihre Arbeitsergebnisse auszutauschen und zu konsolidieren, nicht zuletzt deshalb, da nur das IEEE das Recht hat, Spezifikationen für die Etablierung eines Standards bei den relevanten Organisationen, wie z.B. dem ANSI (American National Standards Institute), einzureichen.
SCORM Einer der wichtigsten Standards ist sicherlich der Scorm-Standard.
Scorm steht dabei für
Sharable Content Object Reference Model.

Sharable Content Object Reference Model (SCORM) ist der Versuch eine gemeinsame Basis für den Austausch von elektronischen Lerneinheiten zu schaffen. Es handelt sich um ein Referenz-Modell für austauschbare Lerninhalte und Learning Management Systeme (LMS), das von der Advanced Distributed Learning Initiative (ADL) (http://www.adlnet.org) veröffentlicht wird. Die aktuelle Version der Spezifikation ist 1.3 (Stand 14. September 2004). Mit dieser Version wurde die Versionsgebung für die einzelnen Teile von SCORM separiert (siehe Wesentliche Teile des Referenz-Modells), d.h. künftig werden neue Versionen jeweils für die einzelnen Teile von SCORM und nicht mehr für SCORM insgesamt verabschiedet.

Wesentliche Teile des Referenz-Modells SCORM besteht in der neuesten Version, SCORM 2004, aus vier wesentlichen Dokumenten, die in englischer Sprache verfügbar sind: Overview, Content Aggregation Model, Run-Time Environment und Sequencing and Navigation. Autorentools und Learning Management Systeme unterstützen derzeit allerdings meist nur die vorherige Version, SCORM 1.2, in der insbesondere der Aspekt des Sequencing and Navigation noch nicht berücksichtigt ist.
  • Overview
    Im Überblicksdokument wird die Historie und die Vision von SCORM beschrieben sowie eine Einführung in die drei folgenden Teile und deren Zusammenhänge gegeben.

  • Content Aggregation Model (CAM)
    Das CAM beschreibt die Ressourcen, die in Lernpaketen verwendet werden können, sowie die Möglichkeiten zur Zusammenfassung und Strukturierung von Ressourcen zu verteilbaren Lernpaketen. Als Ressourcen können insbesondere Dateien der unterschiedlichsten Formate oder URLs benutzt werden. Diese werden in Hierarchien organisiert, die als Organizations bezeichnet werden. Zusätzlich können zu einem derart strukturierten Lernpaket Metadaten spezifiziert werden, die anhand von Beschreibungen, Schlüsselworten und ähnlichem eine gezielte Suche nach Lerninhalten ermöglichen. Das Gesamtpaket wird durch eine sogenannte Manifestdatei im XML-Format definiert.

  • Run Time Environment (RTE)
    Durch das RTE werden das laufzeitbezogene Verhalten eines LMS, die Schnittstelle vom LMS zu den in CAM spezifizierten Lernpaketen sowie die Verwendung von Benutzerdaten zur Laufzeit beschrieben. So können etwa Benutzer-Preferenzen gespeichert, Lernfortschritte festgehalten und Lernziele definiert werden.

  • Sequencing and Navigation (SN)
    Durch die SN-Spezifikation wird beschrieben, wie die Reihenfolge der Präsentation von Lerninhalten durch die Navigation des Benutzers variiert werden kann. Zu diesem Zweck werden sogenannte Aktivitätsbäume beschrieben, die mögliche Reihenfolgen in Abhängigkeit von Benutzeraktionen definieren.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Letzte Aktualisierung:
24.11.2007 14:08:46